发现了似乎distanceTransform返回的图像和源图像一样,似乎出错了原因:因为distanceTransform返回的是浮点型色彩空间,而dist中存放的数距离0值的最小距离,大多是大于1.0的数值,而上面提到浮点型色彩空间数值范围0-1.0,当数值大于1.0都会被设置为1.0,显示白色,所以和原来的二值化图像一致,我们要想显示骨骼,必须先进行归一化处理